A downloadable game

Betweens Of The Dimensions

Magara Gamejam İçin 72 Saatte Yapılmıştır

Oyunumuz Bulmaca Türünde 2 Farklı Boyuta Gerçek Zamanli Geçiş Yapabildigimiz, Sonucunda da Haritada Objelerin Yer Degiştirmesi Ve Sadece O Boyuta Özgü Olan Objeler, Detayların Ortaya Çıkması Sayesinde Boyutlar Arasında Hızlıca Git Gel Yaptıgımız Ve Sonucunda Bulmacaları Çözüp İlerledigimiz Bir Oyundur


Update V1.1:

        - Oyunu Bozan Önemli Buglar Fixlendi.

        - Oyuna Müzik Eklendi.

        - Level Desingdaki Bazi Buglar Giderildi Ve Işıklandırmalar İyileştirildi.

Yapanlar:

Game Developer: Berk Talha Yalçın /15    Discord: Efrasiyab#0128

3D Artist : Turgut Öztürk  /18    Discord:InGesh#8007


Geliştirici Notu:

Eger ki Oyunun İlk Versiyonu Olan Jam Versiyonunda Oynuyorsaniz Objeleri İncelerken Bazen Obje Saçma Sapan Bir Yere Işınlanıyor, Nadirde Olsa Oldugunda ESC'den Bölümü Restartlayın (Ekmek Hariç) 


(SPOİLER) Hikayenin Tamamı:

Yeni Geliştirilen Ve Kullanıcıya Gerçek Zamanlı Olarak Boyutlar Arasında Geçiş Saglayan Bir Simülasyona Denek 08 Olarak Oturtuluruz. Simülasyona Girdigimizde Bize Bulmacıları Boyutlar Degiştirerek Geçmemiz Gerektigini Ve Bizi Bulmacaların Sonunda Beklediklerini Söylerler. Bulmacaları Teker Teker Geçeriz Ve 2.Bulmacanın Sonunda Sistem Hata Verir Ve Duyulan Diyalog İle Bu Sistemin İlk Kez Çökmedigini Anlarız. Diyalog Arasinda Sistemi Kapatacaklarını Ve Bizi Bir Yere Atacaklarını Söylerler. Işıklar Kapanır Kendimizi Karanlık Bir Ortamda Buluruz, Etrafımızda Bizi Simülasyona Oturturken Gördügümüz İnsanlar Vardır Aynı Şekilde Önümüzdeki Kulede Simülasyona Oturtulurken Gördügümüz Kodlar Akmaktadır. Aslında Arafa Düşmüş Olup Ölümle Sistem Arasinda Kaldıgımızı Anlarız Ve Kuleye Girerken Oyun Biter.


Bulmacaların Geçiş Yöntemleri:

İlk Bulmaca:

İlk Bulmacada 2 Adet Şifre Bulmalıyız Her Şifre 2 Taraflı kapının Bir Tanesini Açıyor. İlk Şifremiz Siyah Bardagın İçinde Siyah Beyaz Boyutta Görünüyor Şifre: 742

İkinci Şifremiz Oturma Koltugunun Önündeki Sehpahanın Üzerindeki Kitapın iki yüzündeki sayılarla Görünüyor Şifre : 618

İkinci Bulmaca

Renkli Boyutta Odadaki Kitaplıkta Üzerinde Anahtar İşareti Olan Kitapı Alıyoruz Ve Beyaz Boyutta Arkadaki Odaya Geçip Renkli Boyutta Gözüken Kitaplıga Kitabi Koyuyoruz Ve Olanlar Oluyor

Kullanılan Hazır Assetler :

Free Furniture Pack - Unreal Engine Marketplace

Office Scene - Unreal Engine Marketplace

Texture Ve Ekmek&Elma Modelleri - Quixel Megascan

Karakter - Mixamo

Siyah Beyaz Efekt (Raytracing Ambient Occulusion)  - https://3dnchu.com/archives/simple-hatching-pp-ue4-free/


Download

Download
Between Of The Dimensions.zip 810 MB
Download
Between Of The Dimensions V1.1.zip 851 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Bir jam için gayet güzel bir oyun olmuş. Geçişleri sevdim, tak diye geçmiyor. Işık karanlıktan açığa doğru açılıyor vs. Ancak bende sanırım bir bug oldu örneğin masanın üzerindeki bardağı alınca bardak yok oldu bir daha da çıkmadı. Aynı şekilde ilk almam gereken kitap da yok oldu. O yüzden şifreyi de bulamadım derken gameplayini izledim. Genel olarak boyutunu oldukça büyük buldum, optimizasyon üzerine çalışabilirsiniz. Tabiki bir jam için optimizasyon en ön planda olmaz ancak bu ileride yapacağınız oyunlar için oldukça önemli bildiğiniz üzere. Seslendirmeleri de gayet güzel buldum ancak bazen kelimelerdeki bir harf yutulmuş gibi oluyor bu da bir kağıttan okunuyormuş hissi veriyor. Diyeceklerim bu kadar, elinize sağlık ve diğer jamlerde görüşmek üzere :D

(+1)

Mağara Jam #3’de ilk 61 oyun arasına girdiğiniz için tebrik ederim 👏🏼. Ellerinize sağlık 👍🏼.

(+1)

Çok Teşekkürler :))

(+1)

İncelemeniz bitti. Bilgisayarım tamirden gelince direk indirmeye başladım, 810mb fazla gelmişti oyun içindeki assetleri görünce normal olduğunu anladım. Yine de Unreal enginenin boyut düşürmek için verdiği önerileri tavsiye derim bir bakın, ne kadar düşük olursa oyununuzun boyutu sizin oyununuz o kadar insana ulaşabilir. 

https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/TestingAndOptimization/PerformanceAndPr...

Oyunu oynarken fark ettiğim bir kaç detay var. Bunlardan biri (mavi içine alınmış) duvar dokusunda tekrar kullandığınız kaplamada dikey bir çizgi var bu kaliteyi düşürüyor, bunun yerine geometrik olarak duvarı koyup doku ölçeklendirmesi ile tek parça elde edebilirsiniz. Diğer bir nokta ise duvarın altı ile üstü arasında uyum sorunu var(Limon yeşili renk). Bunun çözümü günlük hayattan gördüğümüz bir şeydir. Evlerinizde dikkat ederseniz tozluk ve alçıdan yapılma, alt ve üstlükler bulunmaktadır. Bunu ue4'de bir küp alıp ince uzun buçuk haline getirip üçgen forma indirgeyip, tavanla duvar arasına yerleştirebilirsiniz. Aynısını  kopyala yapıştır ile karşı duvarlara aktarabilirsiniz. Sonra aynı nesneden, 4'ünüde seçip merkezden 180derece döndürüp aşağıya indirip, tahta kaplayıp tozluk olarak kullanabilirsiniz.(Zeminin türüne uydurun tozluğu, bazı zeminlerde üçgen değil dik ince dikdörtgendir.) Duvarla bunlar geometrik obje olduklarından tam oturup ara boşlukları ue4 otomatik olarak silecektir.

Bu tarz raf gibi olan objelerde sonradan eklenen parçalar biraz sırıtmaktadır. Bunun sebebi 2 farklı nesnenin dokusunun aynı noktada birleşmesiyle ue4 karar veremez hangisini öne çıkaracağını bu noktada isterseniz elle birini oynatmanız veya tamamını geometrik mesh olarak alıp ayarlamanızda fayda var.

Açılıp kapanan kapı ayrı bir yüzeyi olması yerde kullanılan yüzeyle farklı ve ayırt edilebilir durmuş, minikte olsa boyut atlıyoruz hikayesinde kapak var diyerek illüzyonu etkileşimini azaltır. Aynı ikinci kısımda dediğim gibi dokularla oynayıp açılarını değiştirmekte fayda var.

Diğer bir detay ise bilgisayarın ekranıyla ilgili Şifreyi girip tik sesini duyduktan sonra yeni şifreyi aradım. Bulduktan sonra geri dönüp yazmaya çalıştığımda eski sayının orada olduğunu gördüm bende (618)sonuna 742 ekledim. Çalışmadığını görünce 742618 şeklinde yazdım Olmadı, geri dönüp sayfadan videoyu izleyince önceki sayıyı silip yeni sayı olarak yazınca çalıştı. Widgetın yazı kısmını bir değişkene atayıp her kapattığınızda sıfırlanmasını sağlayabilirsiniz.


Oyunun dışında gayet güzel ve birazcık kısa bir oyun keşke biraz daha bölüm tasarımı yapsaydınız.

(+1)

Öncelikle Uzun Uzun İncelemen İçin Gerçekten Çok Teşekkür Ederim Verdigin Tüyoları Kesinlikle Deneyecegim, 3 Aydır Unreal Engine Kullanıyorum Ve İlk Defa iç Mekan Tasarımı Yaptım Lightmap Resolutionu bile Burada ögrendim o yüzden baya acemice duruyor. Duvarda Verdigim mavi çizgiler içinde alınmış Yerde aslında texture tekrar ediyor acemilikten ona dikkat edemedim. Verdiginiz Tüyolar İçin tekrardan Teşekkür Ederim :)

(2 edits) (+1)

Güzel çalışılmış ama seslendirmeler daha iyi olabilirdi ve sahne araları gerginlik yaratan ortam sesleri ile daha tatlı olabilirdi bana göre. Güzeldi beğendim.

Teşekkür Ederim :)

(+1)

Güzel düşünülmüş bir oyun.

(+1)

Teşekkür Ederim :)

Deleted 2 years ago

Teşekkür Ederim